Schleifen |
Jetzt wollen wir die Zahlen von 1 bis 100 ausgeben. Das könnte man so machen: push_i 1, L0; print_s "1"; print_n L0; print_s "2"; print_n L0; print_s "3"; print_n L0; ...Wir würden viel Zeit brauchen, um das zu schreiben. Wir benötigen etwas um den Teil zu wiederholen, eine "Schleife" Hier ist das Beispiel: loop.na 1| push_i 1, L0; 2| push_i 0, L1; 3| push_i 99, L2; 4| 5| lab loop; 6| inc_l L1; 7| 8| print_l L1; 9| print_n L0; 10| 11| lseq_l L1, L2, L3; 12| jmp_l L3, loop; 13| 14| push_i 0, L4; 15| exit L4;Zeile 5 wird "loop" genannt. Zeile 6 erhöht "L1" um eins. Zeile 8 und 9 machen die Ausgabe. Zeile 11 und 12: der "lseq_l" Befehl vergleicht "L1" mit "L2". Wenn "L1" weniger oder gleich "L2" ist, dann wird "L3" zu wahr (1) gesetzt. Wenn nicht, dann wird "L3" auf falsch (0) gesetzt. Der "jmp_l" Befehl springt zur Sprungmarke "loop", wenn "L3" wahr ist. Das Programm bleibt in der Schleife, bis das Zählregister "L1" 100 erreicht. Prev: Konsole Ausgabe | Next: Sprünge |