EMAIL: rioter56@hotmail.com
NAME: J. L. Ferrer De E.
TOPIC: Music
COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
TITLE: La Flauta de Bambu
COUNTRY: Spain
WEBPAGE: NO
RENDERER USED: Povray 3.6
TOOLS USED: Pov-Tree, Winamp, Photoshop
RENDER TIME: 6 hours 28 minutes
HARDWARE USED: Pentium III 900Hz


Image Description and How:

// Cmara *** Camera
	La situacin de la cmara con respecto al objeto es muy cercana pues la flauta es chica.

// Sol *** Sun
	El sol es amarillento y esta a punto de caer por eso la atmsfera es oscura, hay neblina un tanto lejana
	por estar en un	humedal. Incorpore una luz trasera para dar reflejos e iluminacin a los planos, como si
	viniera de una	casa u hoguera cercana.
	
// Cielo *** Sky
   El cielo lo constru con una esfera aplicando bozo y turbulencia para obtener las nubes.
   
// Textura Bamb *** Texture Bamboo
	Esta textura es lo que mejor pude hacer para el bamb.
	
// Flauta *** Flute
	La construccin fue tomando medidas de una flauta comn

// Tierra *** Land
	Realizada con un snap del sonido de una flauta esta idea la tome de Sonograms escrito por
	Paul Bourke January 1998 de la universidad 
	El snap fue tratado con un programa para suavizar los cambios de color con un filtro gaussiano para que al
	generar la superficie fuera mas ondulada.

// Agua *** Water
	El agua es bastante comn dado que esta oscuro no quise mejorar su aspecto me parece es suficiente para
	crear la atmsfera.

// Naturaleza 
	Arboles de Bamb, creo que la naturaleza esta fuera de nuestro control por eso uso una rutina de RND para
	generar los rboles. (Muy deficiente pero con el tiempo se puede mejorar)

// Hoja en primer plano *** Foliage in 1er plane
	En primer plano hay un par de hojas de bamb, escanee las hoja y con un programa les quite el fondo.
	como no conozco mucho el programa me limite a ponerlas en primersimo plano.
	
// Hojas *** Foliage
	Aqu uso el programa POV-Tree que fue la manera que encontr para generar hojas este programa es
	de Pov-Tree 1.5  sus autores son Tom Aust and Gena ObukhoV.
 

	Tuve un primer contacto con POVRAY hace unos 9 aos, veo que es un mundo maravilloso el que habis generado
	por eso os doy las Gracias a todos los que colaboris con este programa. Esto es lo que se puede hacer cuando
	los conocimientos se utilizan de una manera libre y con respeto. La unin hace siempre la fuerza.
	
	Gracias otra vez.

	
	