# El manual de &ksmiletris;

&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;
&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail;
Santiago Fernández

    santi@kde-es.org

Traductor
2005 &John.Hayes;
2005-12-14
3.5.0
&FDLNotice;

&ksmiletris; es un juego similar al &Tetris;.

KDE tdegames KSmileTris Tetris

## Introducción

&ksmiletris; es un juego similar al &Tetris;. Si ha jugado alguna vez al &Tetris;, &ksmiletris; le resultará fácil de aprender y de jugar.

## El juego

### Iniciar un nuevo juego

Cuando inicia &ksmiletris;, el juego mostrará un área vacía. Para comenzar a jugar puede seleccionar la opción Nuevo del menú Juego o pulsar la combinación de teclas &Ctrl;N.

### Objetivo del juego

El objetivo del juego es completar cada nivel y conseguir la máxima puntuación posible. Conseguirá puntos apilando o juntando fichas similares como si fueran una cascada y cuando desaparezcan. En el momento que las fichas desaparezcan se incrementará su puntuación.

### Jugar

De forma predeterminada, podrá utilizar las teclas Flecha izquierda y Flecha derecha para colocar las fichas que caen en el lugar en el que desee apilarlas, y las teclas Flecha arriba o Flecha abajo para girar las fichas a la izquierda y a la derecha respectivamente. La Barra espaciadora hará que desciendan las fichas hasta la parte inferior - utilícelo para ahorrar tiempo.

Se pueden personalizar todas las asociaciones de teclas seleccionando Preferencias Configurar accesos rápidos del menú.

Si conecta cuatro o más fichas del mismo tipo éstas tomarán un aspecto roto. Cuando cuatro o más de las fichas conectadas se destrozan, desaparecerán y todas las piezas sobre ellas se acomodan sobre las filas situadas bajo ellas.

Cada vez que se destruye un pieza, obtendrá 10 puntos por cada ficha, y obtendrá 20 puntos más por cada ficha cuando desaparezca. Hay 1.000 puntos por nivel. Cada vez que se aumenta de nivel, se introducirán más tipos de fichas que harán más difícil encontrar coincidencias y la velocidad de caída de las fichas se incrementará.

El juego finaliza cuando la columna central se llena hasta arriba de fichas, y no puede caer ninguna más.

### La pantalla de juego

&ksmiletris; en acción.
Una explicación rápida de las partes de la pantalla de juego...

Pantalla de juego

  La pantalla de juego está situada en la parte superior izquierda y es la sección más grande de la ventana.

Pantalla de vista previa

  La pantalla previa está situada en la parte superior derecha, y le da una previsualización del siguiente bloque que caerá.

Pantalla de alineación

  La pantalla de alineación está situada justo debajo de la pantalla de juego. Como las fichas caen, las dos fichas que están en la parte inferior se muestran en la pantalla de alineación en las columnas en las que están situadas. Esta pantalla le ayuda a ver dónde se colocarán las fichas mientras están descendiendo.

Barra de estado

  La barra de estado está situada en la parte inferior de la pantalla, y muestra el nivel actual en el que está y su puntuación. La visualización de la barra de estado se puede activar o desactivar a través del menú Preferencias Ocultar barra de estado.

## Configuración de &ksmiletris; y accesos rápidos predeterminados

### Configurar el juego

Las opciones de configuración son las siguientes:

#### Mostrar/ocultar la barra de estado

Preferencias Ocultar barra de estado

  Oculta la barra de estado.

Preferencias Mostrar barra de estado

  Muestra la barra de estado.

#### Configuración del aspecto

La aspecto del juego se puede configurar desde Preferencias Piezas. Las opciones son:

Preferencias Piezas Sonrisas

  Asigna las sonrisas al aspecto de las fichas.

Preferencias Piezas Símbolos

  Asigna símbolos al aspecto de las fichas.

Preferencias Piezas Iconos

  Asigna iconos al aspecto de las fichas.

#### Configuración del sonido

Preferencias Sonidos

  Activa o desactiva los efectos de sonido.

### Accesos rápidos predeterminados

Preferencias Configurar accesos rápidos le permite cambiar las asociaciones de teclas predeterminadas. Los accesos rápidos predeterminados son los siguientes:

Barra espaciadora

  Hace descender la ficha rápidamente.

Flecha arriba

  Gira la ficha a la izquierda.

Flecha abajo

  Gira la ficha a la derecha.

Flecha izquierda

  Mueve la ficha a la izquierda.

Flecha derecha

  Mueve la ficha a la derecha.

P

  Para o reinicia la partida.

&Ctrl;N

  Inicia un nuevo juego.

&Ctrl;End

  Finaliza la partida.

&Ctrl;Q

  Sale del juego.

&Ctrl;H

  Muestra las mejores puntuaciones.

## Referencia del menú

### La ventana principal de &ksmiletris;

#### El menú Juego

&Ctrl;N Juego Nuevo

  Inicia un nuevo juego.

&Ctrl;Fin Juego Finalizar partida

  Finaliza la partida actual.

P Juego Pausa

  Para o reinicia la partida.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones

  Muestra las mejores puntuaciones.

&Ctrl;Q Juego Salir

  Sale de &ksmiletris;.

#### El menú Preferencias

Preferencias Mostrar/Ocultar la barra de estado

  Muestra u oculta la barra de estado.

Preferencias Piezas

  Le permite seleccionar tres aspectos diferentes para las fichas. Las opciones son sonrisas, símbolos e iconos.

Preferencias Sonidos

  Activa o desactiva los efectos de sonido.

Preferencias Configurar accesos rápidos...

  Le permite cambiar los accesos rápidos predeterminados.

#### El menú Ayuda

&help.menu.documentation;

## Créditos y licencia

&ksmiletris;

Copyright del programa (c) 1998 &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;.

Todos los derechos reservados.

Copyright de la documentación 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;.

Traducido por Santiago Fernández Sancho santi@kde-es.org.

&underFDL; &underGPL;