# Das Handbuch zu &ksmiletris;

&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;
&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail;
Burkhard Lück

    lueck@hube-lueck.de

Übersetzung
2005 &John.Hayes;
2005-12-14
3.5.0
&FDLNotice;

&ksmiletris; ist ein &Tetris;-ähnliches Spiel für &kde;.

KDE tdegames KSmileTris Tetris

## Einführung

&ksmiletris; ist ein &Tetris;-ähnliches Spiel. Wenn Sie schon &Tetris; gespielt haben, können Sie &ksmiletris; leicht lernen und spielen.

## Spielverhalten

### Ein neues Spiel starten

Wenn Sie &ksmiletris; aufrufen, sehen Sie ein leeres Spielfeld. Wählen Sie Neu aus dem Menü Spiel oder drücken Sie die Tastenkombination &Ctrl;N, um das Spiel zu starten.

### Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist, jede Spielstufe mit einer möglichst hohen Punktzahl abzuschließen. Punkte erhalten Sie, indem Sie ähnliche Spielsteine beim Fallen zusammenschieben oder stapeln, sodass sie verschwinden. Dann werden die Punkte gewertet.

### Spielablauf

In der Voreinstellung können Sie fallende Steine mit den Tasten Pfeil links und Pfeil rechts zum Stapeln verschieben. Die Tasten Pfeil hoch und Pfeil runter drehen die Steine links herum beziehungsweise rechts herum. Mit der Leertaste fallen die Steine sofort nach unten, damit sparen Sie Zeit.

Alle diese Tastenkürzel können Sie im Menü Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... anpassen.

Vier oder mehr aneinandergrenzende Steine der gleichen Art werden zerbrochen dargestellt. Diese Steine verschwinden und alle darüberliegenden Steine rutschen nach unten.

Für jeden zerbrochenen Spielstein erhalten Sie 10 Punkte, weitere 20 Punkte für jeden Stein, der verschwindet. Auf jeder Spielstufe können Sie 1000 Punkte erreichen. Je höher die Spielstufe, desto mehr Arten von Spielsteine erscheinen, damit wird es immer schwieriger, passende Steine zu finden. Außerdem fallen die Steine mit immer größerer Geschwindigkeit.

Das Spiel endet, wenn die mittlere Spalte bis zum oberen Rand des Spielfeldes angewachsen ist und keine weiteren Steine herabfallen können.

### Das Spielfeld

&ksmiletris; in Aktion
Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfeldes:

Spielfeld

  Das Spielfeld befindet sich im oberen, linken Teil des Programmfensters und belegt den größten Bereich dieses Fensters.

Vorschaufeld

  Diese Feld oben rechts zeigt eine Vorschau auf die als nächstes fallenden Spielsteine.

Ausrichtungsfeld

  Diese Anzeige befindet sich direkt unter dem Spielfeld. Wenn die Steine herabfallen, wird im Ausrichtungsfeld angezeigt, in welcher Spalte sich die fallenden Spielsteine befinden.

Statusleiste

  Die Statusleiste am unteren Rand des Programmfensters zeigt Ihnen die aktuelle Spielstufe und Ihre bisher erreichen Punkte. Die Statusleiste können Sie im Menü Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden ein- bzw. ausblenden.

## Einrichtung und Standard-Tastenkürzel für &ksmiletris;

### Einstellungen für das Spiel

Es gibt folgende Einstellungen:

#### Statusleiste anzeigen/ausblenden

Einstellungen Statusleiste ausblenden

  Blendet die Statusleiste aus.

Einstellungen Statusleiste anzeigen

  Zeigt die Statusleiste an.

#### Einstellung des Erscheinungsbildes

Das Erscheinungsbild des Spiels können Sie im Menü Einstellungen Teile bestimmen. Sie haben folgende Optionen:

Einstellungen Teile Smileys

  Spielsteine mit Smileys

Einstellungen Teile Symbole

  Spielsteine mit Symbolen

Einstellungen Teile Bilder

  Spielesteine mit Bildern

#### Soundeinrichtung

Einstellungen Geräusche

  Schaltet Geräuscheffekte ein oder aus.

### Standard-Tastenkürzel

Mit Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern. Folgende Tastenkürzel sind als Standard eingestellt:

Leertaste

  Lässt die Steine schnell nach unten fallen.

Pfeil hoch

  Dreht die Spielsteine links herum (gegen den Uhrzeigersinn).

Pfeil runter

  Dreht die Spielsteine rechts herum (im Uhrzeigersinn).

Pfeil links

  Bewegt den Spielstein nach links.

Pfeil rechts

  Bewegt den Spielstein nach rechts.

P

  Hält das Spiel an oder setzt es fort.

&Strg;N

  Startet ein neues Spiel.

&Strg;Ende

  Beendet das Spiel.

&Strg;Q

  Beendet das Programm.

&Strg;H

  Zeigt die Bestenliste an.

## Befehlsreferenz

### Das Hauptfenster von &ksmiletris;

#### Das Menü Spiel

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel.

&Strg;Ende Spiel Spiel beenden

  Beendet das aktuelle Spiel.

P Spiel Pause

  Hält das Spiel an oder setzt es fort.

&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen

  Zeigt die Bestenliste an.

&Strg;Q Spiel Beenden

  Beendet &ksmiletris;.

#### Das Menü Einstellungen

Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden

  Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.

Einstellungen Teile

  Hier können Sie drei unterschiedlich gestaltete Spielsteine (Smileys, Symbole oder Bilder) auswählen.

Einstellungen Geräusche

  Schaltet Geräuscheffekte ein bzw. aus.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen ...

  Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für &ksmiletris;.

#### Das Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

## Danksagungen und Lizenz

&ksmiletris;

Programm Copyright (c) 1998 &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;.

Alle Rechte vorbehalten.

Copyright der Dokumentation 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;.

Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de

&underFDL; &underGPL;